4 スラッグストーム
2 M12ジェイス

2 ワームとぐろエンジン
or
2 聖別されたスフィンクス

貸して頂ける方がいらっしゃいましたらコメントまでご一報ください。

よろしくお願いします。

こちらからは
2 赤白剣(日)
1 ISDガラク(日)など、使っていないカードをお貸しできます。
ところで、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》って
イラスト的には狼男ってより狼女ですよね(挨拶

川崎プレリ行ってきました。
リミテッドはプレリのときくらいしか触らないので、大体タコなんですが…

午前のシールドデッキは大体こんな感じの青赤。

9《島/Island(ISD)》
8《山/Mountain(ISD)》
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf(ISD)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
2《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》(1foil)
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
2《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》←とりあえず強そう
《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》
2《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》←とりあえず強そう
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》

以下残りのプール

《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
2《幽霊の憑依/Ghostly Possession(ISD)》
《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
--
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》
《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
--
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
《脳ゾウムシ/Brain Weevil(ISD)》
《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》
《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》
《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
--
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
3《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》←えー
《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》←割と入れてたけど、仕事しなかった
3《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury(ISD)》(1foil)←えええー
--
《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》
《月霧/Moonmist(ISD)》
《根囲い/Mulch(ISD)》
《帰化/Naturalize(ISD)》
《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》
2《捕食/Prey Upon(ISD)》
《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics(ISD)》
《森林の捜索者/Woodland Sleuth(ISD)》
--
《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》

終わり。というわけでプールに恵まれまくった感じ。

1R vs UWr 飛行ビート ×○×
ダイス勝ったのになぜか先手を取ってしまうとか、
飛行が止まらないハンドキープしたとかで負け。
デッキの使い方が分かってなかった。

2R vs WUG 人間ビート ○○
g1は《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》変身に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》で勝ち。
g2、相手が完全に事故ってたところへの狼男が外道。まさに狼。
ここでの賞品パックから《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》で幸せになる。

3R vs WRU ○○
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》とか入ってた。
g2で狼男並べあう展開から僅差のライフレース発生するもなんとか勝ち。
でも最後《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》でうっかり相手のライブラリー削って自爆しそうだった(フラッシュバックめくられると爆死の恐れがあるので)。

4R ID
オポが来ないからワンチャン不戦勝でメシウマかと思ったがそんなことは無かった。
さすがに。
これで2-1-1で1パック。《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》でした。

さらに、たまにはということでドラフト。
両面カードは隠せないので色主張が公開で発生する…だと…
という状況になったのは興味深いです。
1-1 レアがトークン二倍だったので流して《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1-2 急に(Q)《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》(B)が来たので(K)
1-3 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
途中で下に《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》を主張されてションボリしながら、やたらと流れてくる青のカードを拾う。

2-1 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
なんとずうずうしい。
その後上から《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》とか来る。
相変わらず青は不人気らしく、やたらと集まる。そろそろクリーチャーが足りない。
あと本当に赤除去が無くてゲンナリしてたが、他のところで止まっていたらしい。

3-1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》 ハッピー。
7か8くらいでクソゲーと噂の《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》をゲット。

10《島/Island(ISD)》
5《山/Mountain(ISD)》
1《森/Forest(ISD)》
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》
《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》
《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》
《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》
《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
--
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
《恐慌盲/Hysterical Blindness(ISD)》
《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
《ルーンの反復/Runic Repetition(ISD)》
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
2《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》
《根囲い/Mulch(ISD)》
《捕食/Prey Upon(ISD)》
《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》←あれ?
《グール呼びの鈴/Ghoulcaller’s Bell(ISD)》

R1 vs Ru ○××
g1 赤マナが無く、盤面が膠着しきるも、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》様が降臨して2:2の相打ち取って3回ルーターしたらハンド超良くなって幸せになって勝ち。
g2 小手先で延命し続けたが最後まで続かず負け。
g3 ダブマリから島を引けずに頓死。手札は真っ青だった。

一没やないかー

ま、まあ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》引いたんで、よし…ということで。

[メモ] PWC 300th

2011年9月15日
P.S.FA.の傘(黒16本骨)を会場に忘れてきました(挨拶

いまさらながらPWC 300th。
A 青黒コン@Kプロ@MLC
B ボロス(普通っぽい感じ)
C エルフ@Tくん

1R vs UB Control ×○× チーム1-2で負け
3ゲーム目、叩きつけられた《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》で台無しになった。

2R vs エルフ@早稲田M:tG研 ○○ チーム1-1-1で分け
なぜか早慶戦始まる。
2ゲーム目相手の事故に付け込んでおいた。
早稲田祭でイベントをやるらしいですよ。

ちなみに、我らがエルフ使いは青黒コンの6マナフィニッシャー祭りを必死に耐えて分けに持ち込んでいた。

3R vs ヴァラ ×× チーム2-1で勝ち
マスコットでしたー

4R vs GW無限ライフ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ×× チーム2-1で勝ち
1ゲーム目で《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》、さらに叩きつけた《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》返しの《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》で無限ライフが見えてゲンナリ。除去なくて《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》で持ってこられて終了。
2ゲーム目は《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》で絞められて終わった気が。
でもチーム勝ち。マスコットで(ry

5R vs ヴァラ ×○○ チーム2-1で勝ち
3ゲーム目、お互いマリガンから相手《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》2枚打ってきて盤面更地。強い《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》トップと《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》でちびちび削って《稲妻/Lightning Bolt(M11)》2枚打って勝った!
…というところで高まりすぎて自然にドヤ顔していたらしい。
やっとチーム勝ちに貢献できた。

6R vs ヴァラ@SaIさん? ×× チーム1-2で負け
2ゲーム目、相手のライフ1まで削った盤面で、赤タイタン・ゼンアベトップならば膠着後やや不利、緑タイタンなら下手すると負けの状態から極めて華麗に緑タイタントップされて爆死。
ち、ちくしょー

7R vs ヴァラ ×× チーム0-3で負け
特にいいとこなかった。

B卓でヴァラクートを引き付けて、他の人に勝ってもらうお仕事でした。あれ?
メインもサイドもダメだったってことですね。
1回目
1R ×× vs Steel-Quest@ヰチさん
2ゲーム目にあと土地一枚引けばいいからキープしたら引けずに死亡。
終了後に、マリガン考えるときにリスクの計算はしたほうが(当然ながら)いいよね、という話になる。勉強になりました。

2R ○○ vs Bant Pod@猫先生
1ゲーム目は劇的トップで解決してしまった。

3R ×× vs UR Twin@あざぶさん
1ゲーム目相手が揃える前に削りきれず負け。
2ゲーム目最後の最後で粗雑になって負け。

ちょっといじって、珍しく倍プッシュ

2回目
1R ○○ vs Mono-B
2ゲーム目で御都合ドローから16点くらい入れた気が。

2R ×○× vs BU Infest
1ゲーム目はわからん殺しされる。
2ゲーム目は最後に良プレイできた(つもり)で勝ち。
3ゲーム目は受けが足りなくて負け。

3R ○○ vs Mono-R@神楽さん
2ゲーム目、壮絶なぐだり合いの末僅差の勝ち。
// Lands
17 《島/Island(NPH)》
3 《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》
4 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

// Creatures
1 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

// Spells
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3 《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》
3 《着実な進歩/Steady Progress(SOM)》
1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M11)》
1 《うねりの結節/Surge Node(NPH)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
4 《定業/Preordain(M11)》
2 《呪文の歪曲/Spell Contortion(WWK)》
4 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》



プレリどうしようかな。
明日大学の後そのまま川崎行くのもアリかと考えている。
11時頃には着けるだろ、という妄想。
// Lands
19 《島/Island(NPH)》
1 《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
4 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

// Creatures
4 《大建築家/Grand Architect(SOM)》
2 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
2 《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《トリスケリオン/Triskelion(M11)》

// Spells
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3 《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》
4 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1 《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》
1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M11)》
1 《うねりの結節/Surge Node(NPH)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
2 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》

AKKAさんの構築劇場リスペクトですよ。原型ほとんど残してないけど。

// Lands
18 《島/Island(NPH)》
3 《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
3 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

// Creatures
4 《大建築家/Grand Architect(SOM)》
4 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
3 《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

// Spells
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4 《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》
4 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
1 《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《うねりの結節/Surge Node(NPH)》
2 《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》

相当怪しい、っていうかちゃんと勝てるのかな…?

《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》でカウンター掘ってくる動きは美しく見えるけど、どうでしょう。
4キル出来ないと人権ないのかね?
デッキは中島主税さんのボロスをメインコス1→赤英雄1にしてみた感じの。
あとサイドは魔改造した。
《無情な侵略/Ruthless Invasion(NPH)》を危うく採用しそうなくらいに。
殺意とか言ってる場合じゃないやろー

1R UB Control ××
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》で《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》抜かれて《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》2枚で殴ろうとしたら《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》と《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》がめくれた。あと土地しか引かない。

2R WRg Ally ××
あのサイズ処理できないっす^ ^;

3R UB Control ○×○
1ゲーム目は相手が《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》単状態で勝ち。

4R GW Blade ○×○
MLCの身内と当たる茶番。

5R Caw-Blade ○○

6R Wg 熊ビート ××
意外と2/2って処理しづらくなってしまっていたのね、ということが判明。
単純にプレイミス祭りかもしれないけど。
とりあえずパックの目はあったので続行。

7R Mono-G Eldrazi ××
おはよ《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》!
俺は死んだ。(ry
半分ヤケで続行。

8R Bant-Blade ×○×
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で剣割られる。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》を久しぶりに見た。

9R Caw-Blade ○×△
1ゲーム目は相手がミスって終わり。
2ゲーム目はライフ4まで詰めたのに《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》で返されて負け。

9Rフルにやったら豪華7種類ものデッキと当たれた!感動!

予選抜けたクロさんはおめでとうございます。

[雑記] 明日へ向けて

2011年6月18日
今週は週2晴れる屋、普段よりも相当エネルギーを投入したつもり。

晴れる屋で練習に付き合ってくれた皆さん、アドバイスを頂いた皆さん、
ありがとうございました。

明日の川崎予選がラストチャンス。
結果に少しでも現れてくれればいいな、と思います。
アイコン変えました。
「イラストはいい紙レア」こと《高潔のあかし/Righteousness(5ED)》さんです。
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記憶にあるカードたちから趣味チョイスした感じで。

クリーチャー:《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EXO)》
対除去色のプロテクションは正義。
他には
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(SHM)》
あたりが候補か。

ソーサリー:《地震/Earthquake(M10)》?
なんかソーサリーってあんまり使った記憶が無いぞ。
あ、《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》は使った。
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》って(ry
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》も使ったか。

インスタント:《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》
その他
《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
などなど

エンチャント:《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》
別ゲーはじまる。

アーティファクト:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
装備品とプロテクションに魅入られる元凶になった気がするな…
しかも中学生時代に出会ったときてる。
あとは
《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
とかいいよね。

部族:《外套と短剣/Cloak and Dagger(MOR)》
上出の《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(SHM)》と合わせて素敵なクリーチャーの出来上がりですよ。
タイプだったら多分騎士(Knight)かな。《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》…
カードの雰囲気だけなら《三人組の狩り/Hunting Triad(MOR)》も良いですね。

土地:《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
相当使ったし(主に一人回しで)、これでいいと思うよ。
エクテンボロスの3上陸(+《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》)はかなり気持ちよかった。

プレインズウォーカー:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
初動で投資を叩き込んでおくことの大事さを教えてくれたこと、
強さに目がくらんだこと(で、ミスプレイしたこと)、
などなどなど。
GP川崎に行ってきました。人多過ぎ。でも通過枠少なすぎ。
カード貸してくれたデミゴン、クロさんに感謝。

2RでMLCの身内に当たり、目無しで続行してた7Rでクロさんに当たるという驚愕の展開。

だがそんなことより、まったく修行が足りていませんでした。
2次までにどれだけの修行ができるというのか…

今日使ったデッキ。
WGb-BladeにもCaw-Bladeにも負けたので、どうしよう状態。

7《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

2《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》

2《蔑み/Despise(NPH)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
--
2《強迫/Duress(M11)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
2《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

[メモ] メモメモ

2011年5月26日
秘密にメモっ
今週末は日選予選行くつもり満々なのはいいけど、ちゃんと練習できるかな。

土曜日は近頃噂のカルトQまつりに突撃するんですが、
その前に練習を求めて川崎まで行くという説すらある。
…カルトQ側のスタッフをやるという説もあります。むむむ
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情報の鮮度が落ちているので、基本的に続かないです。
一応やったんで…って感じ。
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Running the Gauntlet – Boros, Day 1 (Vampires)
Posted by Luis Scott-Vargas
March 30, 2011
http://www.channelfireball.com/home/running-the-gauntlet-boros-day-1-vampires/

今週のRunning the Gauntletの初日にようこそ。(訳注:run the gauntletでマシな訳としては「苦しい試練にあう」だと思いますが、かみ合わないのでそのままで。)
このシリーズの最初で、私が選んだデッキにはジェイス(訳注:どうせ《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》だろ?)が入っていないうえ、さらに驚くべきは、それには《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が入ってしまっているんだ!
そう、そのデッキはボロス、私が今までいつもテーブルの反対側で対峙していたデッキだ。

私がボロスを選んだ理由の一部としては、このデッキが今現在実にすばらしいものだと私が思っているということがある。
自分で行ったテストを通して、他の《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》デッキと一般のアグロデッキを倒すことにボロスは簡単に対応でき(るが)、同時に最も問題のあるマッチアップがヴァラクートである、というように私は感じた。
(訳注:adapt to beat ~ decksで、adaptの目的語が見つからなかったのでitselfを補ってみた。)
まず第一に、ここにあるのが私が始めに用意したリストだ:

26 Lands
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5 《平地/Plains》
5 《山/Mountain》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》

4 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
1 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》

4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《骨溜め/Bonehoard(MBS)》

15 Sideboard
4 《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
3 《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2 《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》

このリストについていくつか注記しておくこと:

私はPTパリの後、Paul Rieztlのリストから始めて、その後それに一工夫した(spiced it up a bit)。
私は《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》をあまり好ましく思っていないことに気付いた。というのも、ボロスはたいていプレイするスペルを山ほど持ってはいないので、アンタップする土地が大した仕事をしない(untapping lands doesn’t do much)からだ。
代わりに、私は《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》、《骨溜め/Bonehoard(MBS)》それと《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》だけ(のデッキ)を回している。
メインデッキの残りは実に標準的で、皆さんのご期待通りのもので(訳注:with all the guys you’d expectが良く分からず、妄想でカバー)、《稲妻/Lightning Bolt(M11)》と《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》を除去として、さらに2枚の《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》と2枚の《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》をフィニッシャーとして取っている。


サイドボードにはよいアクションがあって、およそほとんど全てのアグロデッキと《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》デッキに対する私のプランは《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》、《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》、《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》(訳注:と、《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》?)を入れることだ。これはとてもいい。
(原文:The sideboard has some action, as my plan against pretty much all the aggro decks AND the Hawk decks is to add Gideons, Inferno Titan, and Sparkmages, which is pretty sweet.)
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》と《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》を抜くことによって、彼らのプランの大部分を打ち負かす巨大な脅威を投入していれば、相手のサイドボードカード(《失脚/Oust(ROE)》、《糾弾/Condemn(M11)》、《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》など)の多くの有効性を下げることになる。

加えて、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》デッキはよくボロスに対して《マナ漏出/Mana Leak(M11)》を抜くので(PTパリでは我々はいつもそうしていたということを良く分かっているよ(自分でやってたことだからね))、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》や《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》は彼らに不意打ちを喰らわせることができる。

最初のマッチアップ、また再びJosh Silvestriがプレイする黒赤吸血鬼と勝負しよう。

《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を抜くことで問題になるマッチアップが何かあるとしたら、明らかにこれがそうだ。
剣抜きでまともなゲームができるかどうか判断できたなら、私はそれを見逃すつもりはない。(割と意味不明状態。原文:I figured if I could still have a reasonable game here without Sword, I wouldn’t miss it.)
それでは、ゲームがどう進んだか少し見てみるとしよう:


(動画)Channel LSV: Standard Gauntlet - Boros vs Vampires - Match 1, Game 1
(訳注:エネルギーが足りたら、リプレイを起こすかもしれません…が、予定は未定。)

サイドボード前のゲーム

私はサイドボード前のゲームで1-2したが、これは正確な結果のように思える。
吸血鬼はボロスより除去にアクセスしやすい(ボロスと同じ除去に加えて、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》がある)し、《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》と《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》はどんな長期戦のゲームであれ勝つことを厳しくしてくる。
《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》と《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》はどちらもたいしたことをしないうえ、ボロスの残りの連中はあっさりすぎるほどあっさり死んでしまう。当然ではあるが、私は絶対にテーブルの吸血鬼側に座りたいのだ。(訳注:メインではボロス終わってるということらしい。)
(原文:It isn’t horrible, but I would definitely rather be on the Vampire side of the table.)

サイドボーディング
In:
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3 《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
4 《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》

Out:
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
2 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
3 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》

これは実によい感じのサイドボードプランだ。
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》と《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》を抜くことで、吸血鬼の《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》はより悪くなる(なぜなら、君はもはや1:2交換を取られることが無い)し、ろくでもない4マナ域を抜いてすばらしい5マナ以上のカードを入れることで、長期戦がより有利な方向へ進むのだ。
(原文:By taking out Guides and Geopedes, their Arc Trails get worse (since you no longer curve 1-2 into two guys that die), and by taking out terrible 4-drops for awesome 5+ drops, your lategame gets way better.)
首輪魔道士は吸血鬼に対して非常識な選択ではない(吸血鬼は《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》を簡単に殺せるので)が、それでも首輪魔道士は手堅い選択だし、もし《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》単独であっても、《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》を遠ざけておくことができる(から)。
(原文:Sparkmage Collar isn’t insane against them (since they can kill it fairly easily), but it still is solid, and even a lone Sparkmage can hold off Bloodghast.)
《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》もまた実によい、なぜなら吸血鬼のほとんどの除去によって除去されることがなく、それによって装備品の対象として有効なものになるからだ。

サイドボード後のゲーム

こちらはよりよい感じに進んで、最終的に4-1で終わった。
私は本当に《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》がらみで何度か運がよかった、というのも《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》があまりいい仕事をしていないときにライブラリーを削りきってしまったからだ。
もちろん、4枚入っている《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》のうち3枚が最後の10枚に入っているような時は、(運がよかったと言えるから)…イイネ。
まあ、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》がインチキ臭いのはさておき、(Still, Sword shenanigans aside,)《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》のコンボ、除去、そして優秀なフィニッシャー(《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》や《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》)がボロスにコントロール側の役割を上手く取ることを可能にしてくれる。
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》がまだデッキに入っているから、あなたはまだビートダウンの引きをするかもしれないが、それでも今は、少なくともその(ビートダウンの)方向性に必ず行かなければいけないということはない。
《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》周りのプレイングは実に重要で、《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》はその点でかなりの助けになる。

このマッチアップについての考察

私はこのリストのボロスで吸血鬼に対してプレイすることが嫌だとは思わない。
これはものすごく有利なマッチアップというわけではないが、(ボロス使いの)あなたにとって有利で、吸血鬼側が(前述の)素敵なサイドボードプランを想定していないのならば、(有利であるという)このことは特に正しくなってくる。
これは特に消耗戦を基準にしているので、第1ゲームでは上手くいかないとしても、サイドボード後の、あなたの脅威を全てアップグレードしている時には、上手くいく。

私が欲しかったカード

《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
これがとてもよい状況はあっただろうが、これを全くプレイしなくても依然として問題が無いように思う。
もしあなたの周りのメタゲームが特別に吸血鬼に汚染されているなら、このカードは私が助けを求めるであろうカード第1位だ。

《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster(ZEN)》
もしあなたが本当に助けが必要なら、これは試す価値のあるものだろう。
マナコストがとても厳しいが、他のどんなカードよりも有効である。
(原文:The mana cost is pretty tough, but it gets them better than any other card.)

抜ける可能性のあるカード

実際のところ、このマッチアップを基準にして何か変えようとは思わなかった。
私が先に述べたように、ボロスが良いというだけではなく、実際のところ、あなたが心配する必要があるほど吸血鬼デッキが大量に偶然固まって発生するということはない。

さて、ボロスはテストの初日を《無傷の発現/Emerge Unscathed(ROE)》的に切り抜けたわけだが、この調子が続くのかどうか明日も(この記事を)見に戻ってきてくれ!
(原文:So, Boros emerged unscathed after the first day of testing, but come back tomorrow to see if that trend continues!)

LSV
朝出遅れて、11:30過ぎのフライトに乗ってきました。

パラレルワールドの僕は4-0してくれたに違いないので、ここでは語るまい。

シールドの後は、パラレルワールドへの入口を探し求めてから、
スタンダードを軽く。

わすれな先生の電波が割と気持ちいい系のデッキを生み出しましたね。
GP神戸には行ける由も無かったので、せめて元気なうちにスタンでも…というわけで前日突発的に参加を決める。

朝の電車でさ@の人を捕捉してみたりなどする。

現地でサイドを考える。
26人スイス5Round+シングルエリミ3回戦。

1R vs UWG Clock-Permission?@《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》の人 ×○○
オポの顔が分かった瞬間、朝一で粛清されコースか…と思いながら着席。

g1 こちらワンマリ、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》でヌルヌル殴ってて負け。ハンド展開に使えよと。
g2 こちらワンマリ、オポダブマリ。《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》で相手のトップ見ながら殴る。《審判の日/Day of Judgment(M11)》喰らいながらも、相手のハンド特定できるとこまでいって勝ち確盤面になった。自分ではこのゲームは超頑張ったと思っている。
g3 たぶん1T《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》2T石鍛冶>《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》からで、4点6点8点入って勝ち。

なんとかなった!

2R vs Wg Beat ○○

g1 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》でだらだらと盤面制圧から《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》かなんかで削って勝ち。
g2 こちらワンマリ、オポが開幕《活力の力線/Leyline of Vitality(M11)》。ライフゲインより問題あるのは、+0/+1の方だった。割と忘れるからヤバイ。(これ伏線)こちらが割と除去祭りみたいな流れで、確か《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》ツーパンくらい入れて勝った気がする。7点11点。

3R vs UB Control ○○

g1 オポワンマリ。《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》と《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》が圧倒的に仕事して勝ち。マナフラッドだったらしい。
g2 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》で相手のトップ検閲できるから《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》無くても大丈夫ですよ(嘘です。
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》が付いてた気がする。最後はトップ火力だったか。

ジェイスの使い方やプレイングなど感想戦するも、コントロール使えなさ過ぎて余り役に立ってなかったと思います。ごめんなさい。

いつにない3連勝で、シングルエリミ行きたいだけならあと2IDで良くね?という展開に。

4R vs mono-R ID(フリー×○×)
というわけで自己主張したら通った。
g1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》+《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》で粛清され。
g2 《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》+《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》で勝ち。
g3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》、てめーはだめだ。捌けず負け。

5R vs UW Caw-go ID(フリー○×○)
こちらは11ptなら確実状態。相手は3-1からで、人数的に10ptで通れる目が見えたので、握手。
g1 1T《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》からでしょう。4点4点10点、勝ち。
g2 いいところ無くアッパイ。
g3 最初にネコガイドで6点とって、最後は《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》ぶち込んで勝った気がする。

3-0-2でスイス2位(こんな順位初めて!)からシングルエリミ。

QF vs Wg Beat@2Rの人 ○××
g1 こちらワンマリでも、ガイドスタートから除去が機能した感じで勝ち。
g2 オポワンマリだろうとなんだろうと、《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》ついた《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》に《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》打ったら勝てるわけないっす。沸いてるとしか表現しようがないですね。
g3 オポワンマリ、相手の《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》と《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》に阻まれ死亡。

というわけでクソを極めたミスにより一没。スイスラウンド勝ってるのに…

常に盤面の状態を正しく把握できないとダメです。

ちなみに賞品パックからは《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》でした。

スト大にデッキ乗ったの初めてだ。というわけで次はPWCの結果として乗せたいですね!

あと、近々翻訳を一つぐらい頑張ってもいい説。休み終わっちゃったし、本格的に死にそうになる前にやらんと…
おひさしぶりです。

生きてますよ。

大学も始まり、ゆとりを満喫しております。

マジック充できたらいいなぁ…

すこしエメリアコンを回してみたりもしましたが。
ぶっちゃけ、ビートダウンしたい病が再発してる感ある。

ほんと、病気ですね。

あ、MLCは絶賛新歓期間中なので、
新入生になっちゃった皆さんは是非どうぞ。
説明会には行けないけど、心の中で(?)お待ちしてます。
タイトルの日付は間違っていたので直しました。
----
忘れないうちに書く。

1R vs Soul Sister(《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》しかいないじゃん) ×○△
2R vs Boros ×○○
3R vs BU Tezzeret-Forgemaster ×△
4R vs BU Tezzeret-Mindslaver ○○
5R vs WU 増殖感染《鍛えられた鋼/Tempered Steel(SOM)》 ○×△
6R vs BR beat ○××

2-2-2だってさ。エクストラターン4回も入るとか、プレイング遅すぎ。反省。

ゲーム内容はひみつに。
2Tでブーストしながら、
ランデス12枚入れとけば4ターン目までに2枚くらい割れる。多分。
4マナにさせなきゃマウント取れるんじゃね?

20《山/Mountain》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
 
4《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
3《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》
4《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》

4《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
3《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
3《彗星の嵐/Comet Storm(WWK)》
4《破砕/Demolish(M11)》
3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》

うーむ。適当すぎるw
エンジンではなく、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》とか…?

一切妄想構築ですのでご利用は自己責任で。
ご無沙汰してます。
土曜はバイト、日曜は毎週用事が入ってまるでマジックしておりません。

バイト先の後輩がほまひ君(=高校同期)の大学の後輩らしいと判明した。
日本は相変わらず狭くて平和。
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昨日の24時過ぎから、MWSで一人回ししていじって…したら朝になった。
さすが最高の一人回しデッキ。3キル安定…か?という感じ。
そして相変わらず脆い。青いのにFoWがないよー?

//16 Lands
3《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
4《遺跡発掘現場/Archaeological Dig(INV)》
4《水晶鉱脈/Crystal Vein(6ED)》
1《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum(ODY)》(あまり使った記憶がないぞ…)
1《島/Island》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》

//1 Creatures
1《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》

//43 Spells
4《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》
4《回収/Reclaim(9ED)》
4《Lim-Dul’s Vault(ALL)》(レガシーっぽいとかではなく、強いと思う。)
2《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》(なめてました。流石に便利だった。)

4《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
4《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》

2《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
4《Transmute Artifact(ATQ)》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》

4《思案/Ponder(M10)》

1《研磨基地/Grinding Station(5DN)》
1《苦々しい試練/Bitter Ordeal(FUT)》
1《爆破基地/Blasting Station(5DN)》

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